宁夏本来纠结关于毒泛滥的事,那种一不小心染上的才是真的防不胜防。
即便初期感染在之前记忆消除大法以及沉睡大法的帮助下,能够进行快速的戒除,但是感染后期的,根本不好治理与戒除
宁夏长叹一口气,天知道,求生游戏降临灾难的时候,她都没有那么头疼,有的时候不得不说人类本身制造的灾难,比那些天灾更加可怕。
贪婪有的时候能够成就一个人,有的时候也能毁掉无数人。
宁夏打算研究一下曾经的律法,咨询一下曾经的律法专业人士应该能够给出自己一些建议,就在宁夏为之苦恼的时候,突然发现求生游戏系统似乎进行了一波更新。
系统的鉴定好像出现了一些新的功能?
宁夏看着已经炸开锅的论坛,好奇的也打算去试一试。
简单来说就是系统好像察觉到了这东西的特殊性,后续交易的物品中有没有混入毒,似乎是可以直接鉴定出来的。
宁夏尝试了一下,然后很快就发现:和毒p相关的,系统会给予最明显的提示,甚至单独分一个类,但是那些普通的毒,系统就懒得给提示。
也不知道这系统到底在想什么……
在论坛各种消息的轰炸下,宁夏收集到了一个很让她震惊的消息,这也是系统的通报。
[玩家湛蓝为求生游戏系统提供的建议已采纳,收获奖励:……]
这居然是玩家提供的相关建议?
而且最震惊的其实应该是系统居然采纳了?
论坛里早就已经因为这件事情炸开了锅,纷纷感谢这位大佬的所作所为。
而这个名字宁夏却觉得非常熟悉,总感觉遇到过不止一次……
但这确实是一个好消息,很多求生玩家都大松一口气,这段时间无论是食物还是水源,销售量大大下降,没人敢买。
生怕自己一不小心就中了招,毒这东西的制作并没有想象中那么困难,主要稍微会一点化学,并且得到相对应的材料,就能够轻易达成目标,满足那贪婪的欲望。
解决了目前一个大难题,宁夏这才轻松一些,但很快又各种消息轰炸弄得头疼不已。
其中一个就是魔法材料不足。
虽然能源有信标提供,但高级属性材料还是需要收集的,目前的魔法师们都在头疼这一件事情,即便宁夏打开了自己的小仓库,依旧供不应求,毕竟他们还养着一整个学院。
必须要有新的收获才行。
咱去哪里搞收获呢?
就算再去一趟庄园那边,在宁夏的直觉告诉她,那边已经掏空的差不多了。
算了,这种事情就算头疼也没办法,着急也解决不了,走一步看一步吧。
将所有烦恼的事情抛到脑后,今天宁夏打算好好泡一个澡,好好休息一晚,明天就要迎接秋天。
总感觉这个秋天过得好漫长啊……
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