第19章诱拐无良(1/2)
“再进,”我率先踏前一步,这样我就能离开身后的增援线有五格距离,合适的纵深,对我来说,也是有效的。
半人马冲进来,他还有最小伤害输出的能力,但我没给他机会,直接柴刀砍过去——连一个半人马都没下掉,但是两侧的农民补上了,他没法给出伤害,消失了。
“没办法,后面的戟兵离得太近了,我们要保留力气。”我很认真地解释,毕竟不可能每次都是绝杀。
战斗在继续,对手很快就明白了我的战术意图,通过调整阵线,很快就开始输出伤害,两个伙伴终于复员,我在进退之间继续坚持,终于,在送出18个兄弟后,我等到了时间,被强制退出了战场。
“不能这样打,”雨给出了结论,没错,虽然我比别人多待了一些时候,也撞运拿了一个全杀经验,但是这样的战斗对我来说,收益真是太少了:只给了6个银币,估计就200点出头的经验值。
“这里没有什么地形可以利用,”雨一直在观察这个,“看来是由于村子太久,建筑开发也很完善了。我们只能在战斗兵种组成方面想办法。”
他显然是在提示我。我苦笑一下,去组我的弟兄们。在那里,我“碰巧”地又遇见了荡气肥肠,随意地坐在他身边。
“你行啊,才损血18%多,不到半天就能恢复过来了。”他的话可真快,挡都没能挡住啊。
“这是战场的朋友照顾,”我打混过去,其实任何一个愿意计算的玩家都能知道,损失24%已经是极限了。不过秘密嘛……**,干嘛要让他知道?
不过,有些事还是要让他知道的:“突出角的战斗我今天算是了解了。一排排的冲锋,没什么意思。”
“是啊,我上去过一次,没四轮就出来,打得太狠了,到现在想起来还会两腿哆嗦!”他显然是心有余悸。好在有上去过,那就好办了。
我微微一笑:“其实那是其他部队不配合,你有没有注意到,对方派的一般是高攻低防的部队,这种战斗比的就是谁能先出手让对方先伤兵出局,王国军人多,都是以多杀多拿经验值为主,是吧。”
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