第1章 生成式机甲设计

作者:奇幻入侵,我造机甲战大龙! 返回目录
    第1章 生成式机甲设计(1/2)

    方程是一名“镇守使”。

    他年纪轻轻,不过20出头,刚从军校毕业,正是有着大好前途的时候。

    同学和朋友们都对他选择成为镇守使很不理解,以他的天赋,完全可以加入“天兵军团”,驾驶机甲,对抗入侵的各个世界。

    而不是成为炮灰一般的镇守使。

    对此,方程没有过多的解释。只是在室友们不理解的眼神里,默默地打包行李,来到了宁北县西八区,成为一名初阶镇守使——号称炮灰中的炮灰。

    群星纪元179年,已经将足迹踏遍整个太阳系的人类联盟雄心勃勃地计划跨星系远航。

    然而,科学家们在进行超高能粒子对撞实验的时候,突破了宇宙屏障,将太阳系的宇宙坐标公布在各个平行宇宙之中。

    在所有已知的平行世界之中,速度的上限都被锁死在光速。想要跨越漫长的星际宇宙,实在不容易,还不如打着那些跟自己生存环境极为相近的平行宇宙的主意。

    只是跨越平行宇宙需要知道那个宇宙的坐标,太阳系的宇宙坐标公布,无疑是黑夜中的火光。人类联盟很快就发现了其他平行宇宙的存在,并且很快就遭遇了来自其他平行宇宙的入侵。

    这些入侵者和人类联盟之间的战争已经开始很长一段时间了,现在已经是群星纪元223年,看起来这场战争将会是非常残酷和漫长,目前还远远看不到终点。

    在这些平行宇宙中,人类的科技水平非常高,能够利用自己的科技手段和太空船技术,在太阳系内自由地星际航行,甚至雄心勃勃地想要跨星系远航。

    然而,这些入侵者也拥有同样高超的手段,他们的战斗力和战斗技巧非常强大。

    人类联盟和入侵者之间的战争已经变成了一场科技和文化的较量,每一次交手都充满了创造力和想象力。

    人类联盟虽然拥有着科技的优势,但是人类其实处于弱势。因为入侵者们掌握了太阳系的宇宙坐标,而人类联盟却没有掌握入侵者们的宇宙坐标,所以只能够被动挨打。

    入侵者们通过两个宇宙的接触进行入侵,随着技术的进步,人类已经能够提前预测到可能的接触点,以及接触时间,接触规模,脱离时间。

    两个宇宙接触充满随机性,谁也不知道最后到底会在哪里接触。万一,在一个人类反应没那么快的地方发生接触,异世界抓住机会建立锚点,大举进攻,那就麻烦了。

    于是,在可能的接触点安排人员值守,便是必须之举。

    这些值守点,被称为镇守所。

    这些值守人员,便是镇守使。

    这一天,方程正在自己镇守所的地下室打造他那台宝贝战甲。

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